Description
Added on the 18/01/2016 17:06:57 - Copyright : Viral Video Online
Agence France-Presse continues its aerial tour of Paris, this time flying over the Grand Palais. The monument, which celebrates its 120th anniversary next year, was built for the 1900 Universal Exhibition, during the triumphant Third Republic. IMAGES STOCKSHOTS
Dans une série de tweets et un communiqué publiés le 13 octobre 2025, la société américaine de Défense Anduril Industries dévoile « EagleEye », une famille de systèmes modulaires basés sur l’IA, pensée pour décupler les capacités de planification, de perception et de létalité des soldats. Casque, visière et lunettes, le tout connecté à la plateforme unifiée de commandement et de contrôle Lattice. Voilà le projet dévoilé le 13 octobre 2025 par la société de défense américaine Anduril Industries. Une nouvelle étape vers une vision ambitieuse portée par la société de Palmer Luckey : « faire de chaque combattant un nœud connecté sur le champ de bataille ».
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On a pu tester en avant-première une dizaine de lunettes connectées venues tout droit de Chine. Affichage XXL, traduction en temps réel, IA intégrée, ou encore correction automatique de la vue : ces technologies débarquent bientôt en Europe. Voici un tour d'horizon complet de ce qui nous attend. ️ Plus d’infos On déroule ! Rejoignez notre serveur Discord pour discuter avec les autres membres de la communauté Frandroid, pour s'entraider, mais aussi participer à des concours exclusifs : https://discord.gg/frandroid-311789172149190657 —————————— 00:00 Voici les dernières technos de lunettes connectées chinoises 00:13 Rokid AR Spatial : écran reflet + télécommande "wiimote" 01:49 Rokid Glasses : écran "intégré au verre" + traduction 02:34 Looktech AI Glasses : enceintes + caméra + ChatGPT intégré 03:14 ViXion 01S : Les lunettes qui font le focus 04:19 Des lunettes Bluetooth pas chères ! 05:39 Emdoor AI Glasses : Lunettes pour le vélo, Snapdragon, ChatGPT intégré 06:41 Meizu StarV View : écran reflet 08:15 Google et Android XR 08:57 Bilan —————————— Abonnez-vous à notre chaîne https://www.youtube.com/user/FrAndroidTube?sub_confirmation=1 —————————— Frandroid est un média dédié à la tech suivi par des millions de passionné(e)s. Ici, vous trouverez des vidéos sur tous les univers, du smartphone à la voiture électrique ! Rejoignez-nous : Le site : http://www.frandroid.com/ Facebook : https://www.facebook.com/frandroidcom Twitter : https://twitter.com/Frandroid Instagram : https://www.instagram.com/frandroid_off/ Discord : https://discord.gg/frandroid-311789172149190657 Twitch : https://www.twitch.tv/frandroidlive TikTok https://www.tiktok.com/@frandroid_
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Microsoft et Mojang ont annoncé une grosse mise à jour pour Minecraft. Baptisée Vibrant Visuals, elle vise à améliorer copieusement le rendu graphique, sans aucune incidence sur les mondes déjà créés et le gameplay. Pour Minecraft, c’est l’heure du (grand) ravalement de façade. À l’occasion de l’événement Minecraft LIVE diffusé le 22 mars 2025, Mojang et Microsoft ont levé le voile sur une grosse mise à jour visuelle pour le jeu, qui a franchi le cap des 300 millions de ventes. Intitulée « Vibrant Visuals » et prenant la forme d’un simple toggle dans les menus, elle vise à redonner un éclat total au rendu. Il suffit de se pencher sur les quelques images comparatives pour constater l’évolution : si la direction artistique de Minecraft sera préservée (des blocs moches, diront certains), les nouveautés apportées aux éclairages et aux ombres changent totalement l’ambiance. Le rendu de l’eau, les reflets, la puissance des sources lumineuses, la manière dont le soleil se comporte… L’ensemble permet à Minecraft de s’offrir un tout autre visage. Pour les développeurs, il était nécessaire de conserver la patte du Minecraft que les fans apprécient depuis toutes ces années. Ils sont fiers d’avoir su en préserver l’essence. Que les joueuses et les joueurs de la première heure se rassurent, la mise à jour Vibrant Visuals ne viendra pas tout casser. Le directeur artistique, Jasper Boerstra, indique : « Vibrant Visuals est rétrocompatible avec les anciens mondes et tourne localement — vous pouvez donc jouer avec vos amis qui ne l’auraient pas activée. » Mojang semble particulièrement fier du résultat, plus spécifiquement de la manière dont sont diffusés les éclairages, bien plus dynamiques, et dont se forment les ombres (indépendamment pour chacun des blocs). Jasper Boerstra tient aussi à mettre en avant l’eau — « c’est vraiment incroyable ». Comme ce n’est qu’une option à activer, les joueuses et les joueurs seront libres de s’en servir ou de préférer l’ancienne version, sans aucune incidence sur le gameplay de Minecraft. Vibrant Visuals sera d’abord disponible dans la version Bedrock de Minecraft (la plus récente et la plus complète), mais Mojang espère pouvoir servir aussi les utilisatrices et utilisateurs de la déclinaison Java. En ce moment, le studio est concentré sur la compatibilité de la mise à jour avec un maximum d’appareils — que ce soit à 100 % ou partiellement. Des tests seront proposés en amont du lancement pour tout le monde.